Thế chiến Z là một game bắn súng góc nhìn thứ ba của Coop cho tối đa 4 người chơi với các bầy khổng lồ của hàng trăm thây ma, tập trung vào hành động ngoạn mục nhanh chóng, khủng khiếp.
Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…
Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!
Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…
Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!
Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!
BẠN SẼ THÍCH
THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”
Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn.
Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.
Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.
Bạn thấy quen không?
Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed.
Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!
Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn.
Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.
Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.
Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.
Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.
Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?
Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!
Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!
Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).
Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!
Còn Tales of Tsushima?
Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.
Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.
Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm
Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.
Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.
Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?
Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.
Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!
RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!
Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?
Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.
Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.
Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.
Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…
Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây.
Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.
Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).
Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).
“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”
Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!
Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.
Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.
Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!
MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…
Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!
Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima.
Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt.
Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!
Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người…
Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!
Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!
Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…
điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…
Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!
Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!
Một mình chiến đấu chống lại Nữ hoàng độc tài của Fahrul hoặc với tư cách là một nhóm gồm 4 người chơi trong For The King II - phần tiếp theo của For The King, tựa game nhập vai chiến thuật phong cách roguelike theo lượt cực kỳ nổi tiếng. Hãy tìm cách lên cấp và làm sáng tỏ bí mật khủng khiếp của Nữ hoàng!
For The King 2 được xây dựng dựa trên sự kết hợp đầy thách thức của các yếu tố chiến thuật, JRPG Combat và Roguelike từ gameplay co-op cực kỳ phổ biến và thành công của For The King, giúp tạo ra một trải nghiệm chơi mới hoành tráng.
Từng được dân chúng tin yêu và tôn trọng, Nữ hoàng Rosomon đã quay lưng lại với thần dân của mình, đày ải họ thành nô lệ bóng tối trong hầm mỏ của Fahrul trong khi bắt tay xây dựng liên minh với những thế lực độc ác khác.
Với lực lượng lính gác cuồng tín trên mọi góc phố và những người dân bình thường có thể trở thành kẻ cướp bất cứ lúc nào, liệu bạn có thể mạo hiểm và hợp tác cùng những người ngoài vòng pháp luật để chấm dứt triều đại áp bức của Nữ hoàng không?
Tính năng chính của game For The King II
Chiến đấu theo lượt phong cách bàn cờ tàn bạo
Khi viên xúc xắc xác định số phận của bạn, bạn sẽ phải lựa chọn các trận chiến của mình một cách cẩn thận. Trang bị cho nhân vật những kỹ năng và thiết bị cần thiết để thành công trước hệ thống chiến đấu không thể lường trước của For The King II, sau đó nhận được phần thưởng cho chiến lược và tầm nhìn xa của bạn.
For The King II PC là trò chơi tuy dễ mà khó, đòi hỏi phải thành thạo kỹ năng, sự kiên nhẫn và chiến lược tinh tế trong khi vẫn có thể chơi lại trên bản đồ được tạo ngẫu nhiên, đảm bảo không có 2 lượt chơi nào giống hệt nhau.
Chế độ nhiều người chơi trực tuyến
Lập chiến thuật và chiến đấu sát cánh với bạn bè của bạn trong thế giới luôn thay đổi của For The King II Steam, hoặc tách ra để giành lấy tất cả chiến lợi phẩm kỳ diệu cho chính mình, chỉ cần cố gắng không để bỏ mạng trong cuộc chiến!
Đắm chìm trong chiến dịch hoàn chỉnh tới hơn 30 giờ chơi, được chia làm 5 cuộc phiêu lưu riêng biệt, liên kết với nhau bằng câu chuyện liền mạch. Hành trình tuy dài và chông gai, nhưng nếu thất bại, nhóm của bạn sẽ đứng dậy và mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Đừng quên vật phẩm khởi đầu tốt hơn chính là lợi thế giúp cuộc chiến tiếp theo dễ thở hơn.
Tạo ra đội quân hoàn hảo của bạn
Chọn một đội quân hùng mạnh của riêng bạn từ một loạt các class đa dạng của For The King 2; mỗi người đều có những chỉ số và khả năng độc đáo của riêng mình - trước khi dấn thân vào thế giới của những cuộc phiêu lưu chết chóc.
Khám phá sức mạnh của 12 class nhân vật với hệ thống đặc quyền, skill và phong cách chơi riêng. Từ chiến binh tấn công hạng nặng The Blacksmith cho đến nhà giả kim thông thái sử dụng độc dược, cách chọn nhân vật và chiến lược đi kèm sẽ quyết định thành bại. Và đừng quên lính đánh thuê cũng là 1 phương án lựa chọn khôn ngoan.
Nắm bắt cơ hội với phần thưởng chiến lợi phẩm
Loot đồ của những kẻ thù đã ngã xuống và khám phá các ngục tối chết người để thu thập vũ khí và áo giáp mang lại khả năng độc đáo, lợi thế chiến thuật và sức mạnh tổng hợp. Càng chơi nhiều, bạn càng có cơ hội mở khóa vĩnh viễn vật phẩm cho các nhân vật của mình.
Không cuộc phiêu lưu nào giống nhau
Từ vô số tổ hợp nhân vật và vật phẩm cho đến bản đồ, nhiệm vụ, chiến lợi phẩm và sự kiện được tạo ngẫu nhiên - thế giới của For The King 2 Steam luôn thay đổi và sẽ khiến bạn không ngừng cố gắng!
Ngắm nhìn khung cảnh và âm thanh tuyệt đẹp
Với hàng loạt quần xã sinh vật mới để khám phá, đồ họa tuyệt đẹp và nhạc nền hoàn toàn mới - For The King II sẽ đưa bạn đến sâu vào những kỳ quan mới, dẫn bạn đi xa hơn vào vùng đất phiêu lưu tuyệt đẹp này.
The Long Dark là một trải nghiệm sống động, khám phá, thách thức những người chơi solo tự suy nghĩ khi họ khám phá một vùng hoang dã đông lạnh mở rộng sau hậu quả của một thảm họa địa từ. Không có zombie - chỉ có bạn, cái lạnh và tất cả các mối đe dọa mà mẹ thiên nhiên mới có thể tập hợp được.
Last Epoch kết hợp giữa những chuyến phiêu lưu xuyên thời gian, chiến đấu trong hầm ngục tăm tối và tùy biến nhân vật theo phong cách nhập vai hành động cổ điển.
Nét đặc sắc trong cốt truyện và lối chơi của game Last Epoch chắc chắn sẽ thu hút người chơi mới cũng như thuyết phục được game thủ hardcore “khó tính”.
Trong Last Epoch PC, người chơi sẽ phiêu lưu khám phá thế giới thuộc đế chế bóng tối Eterra hiện tại và tương lai, nơi có các vị thần phẫn nộ và thiên nhiên hoang sơ. Mục tiêu của bạn là tiết kiệm thời gian từ The Void.
Búp bê Impostor là một trò chơi kinh dị trong đó 1-4 người chơi đảm nhận vai trò Người bảo vệ búp bê bị chiếm hữu. Làm việc cùng nhau để xác định con búp bê mạo hiểm trước 9 giờ sáng, hoặc phải đối mặt với hậu quả thảm khốc. Mỗi giờ được tính trong cuộc đua căng thẳng, đầy sợ hãi này.
Age of Darkness: Final Stand là bom tấn RTS sinh tồn trong thế giới giả tưởng đen tối; nơi bạn phải thắp sáng, xây dựng và bảo vệ pháo đài cuối cùng của nhân loại đồng thời chống lại cơn ác mộng bóng tối.
Có cùng chủ đề với Darkness Rises, nhưng bối cảnh của Age of Darkness PC lại là 1 vương quốc bị tàn phá bởi màn sương mù chết chóc. Bạn sẽ trốn tránh 1 cách hèn nhất trong ánh sáng hay đứng dậy, quyết tâm lấy lại thế giới đã mất?
Xây dựng, tập hợp lực lượng và chiến đấu trong cơn tuyệt vọng cuối cùng để chống lại các ác vô tận; game chiến thuật thời gian thực Age of Darkness: Final Stand sẽ mang đến 1 trải nghiệm không thể nào quên!
Bóng tối tượng trưng cho cái ác. Nó là biểu tượng của nỗi sợ hãi và ác mộng của loài người, hay là 1 khối linh hồn chết tiệt lang thang muôn nơi và ám ảnh chúng ta? Bản thân nguồn gốc của bóng tối vẫn là dấu hỏi lớn. Chúng ta chỉ biết chắc chắn 1 điều: ánh sáng và lửa sẽ thiêu rụi nó…
Paradise không chính xác những gì bạn hy vọng: nó bị nhiễm zombie! Rất may, bạn có thể kiểm soát chúng. Nắm bắt chúng và dạy họ để canh tác hoặc chiến đấu. Họ sẽ giúp bạn bảo vệ trại của chúng tôi trong khi bạn khám phá thế giới đang tìm kiếm một thiên đường mới.
Hiện tượng RTS/FPS đã di chuyển vào không gian! Xây dựng căn cứ của bạn trên một tiểu hành tinh, các đội tàu Starships cho các trận chiến hoành tráng, máy bay chiến đấu phi công, tài nguyên của mỏ và thương mại, lắp ráp robot để bảo vệ hoặc tấn công các trạm khác. Lấy lệnh duy nhất hoặc chia sẻ vinh quang khi bạn chiến đấu để kiểm soát góc phần tư.
Stolen Realm là một công cụ thu thập dữ liệu chiến thuật theo rẽ đồng thời với các yếu tố game nhập vai hành động, nơi bạn điều khiển tới 6 anh hùng, độc tấu hoặc thông qua hợp tác trực tuyến, mạo hiểm trong những cuộc phiêu lưu lấy bối cảnh thế giới thấp, yếu đuối.