Một FPS sống sót dựa trên tròn mạnh mẽ, chơi solo hoặc co-op. Bắn theo cách của bạn thông qua những làn sóng khủng khiếp không ngừng của những mục tiêu có chỉ số octan cao, nâng cấp vũ khí steampunk, thu thập sức mạnh của Chúa Celtic và sống sót sau sự tấn công của những người yên tĩnh.
ICARUS là trò chơi sinh tồn PvE chia thành nhiều phiên với tối đa 8 người chơi co-op hoặc solo. Phiêu lưu khám phá vùng đã hoang dã man rợ của người ngoài hành tinh, hậu quả của quá trình tái thiết sai lầm. Nỗ lực sống sót đủ lâu để khai thác tài nguyên lạ, sau đó trở lại quỹ đạo để phát triển công nghệ mới tiên tiến. Liệu bạn có thể thích ứng với điều kiện sống hiện tại hay sẽ bị bỏ lại phía sau mãi mãi?
ICARUS PCsẽ kiểm tra khả năng sinh tồn và sức chịu đựng của bạn khi phải sống sót trên vùng đất Icarus tàn khốc, nơi chúng ta khám phá, thu hoạch, chế tạo và săn bắn song song với quá trình tìm kiếm tương lai cho nhân loại.
Từ trạm vũ trụ ở trên cao, các nhà thám hiểm được thả xuống hành tinh lạ để thực hiện nhiệm vụ trong thời gian giới hạn, mục đích là tìm kiếm vật liệu quý hiếm. Những người may mắn sống sót sẽ trở lại quỹ đạo để biến vật liệu ngoại lai mà họ tìm được thành công nghệ tiên tiến. Trong khi những người bị bỏ lại sẽ biến mất vĩnh viễn... Nếu yêu thích các trò chơi sinh tồn không gian kiểu Avorion hay Surviving Mars, hãy tải game ICARUS và chơi thử để kiểm tra giới hạn thực sự của bản thân.
Đây là game bắn súng người thứ nhất chiến thuật mà bạn lãnh đạo một đội hình nhỏ với các vũ khí khác nhau để loại bỏ các bộ điều trị để tránh họ khỏi khủng bố những người tự do.
Trở thành siêu đầu bếp trong game mô phỏng Cooking Simulator mới. Trong trò chơi nấu ăn chân thực này, bạn sẽ quản lý 1 căn bếp hiện đại và bóng loáng, được trang bị đầy đủ thiết bị nhà bếp, dụng cụ và quầy bar chuyên nghiệp. Mở khóa và làm chủ hơn 60 công thức nấu ăn hoặc sử dụng công thức trong đời sống thực để nấu mọi thứ bạn thích.
Có rất nhiều game nấu ăn hay dành cho máy tính như Cooking Joy - Burger Fever, Delicious - Emily's Road Trip… nhưng phải đến Cooking Simulator PC, chúng ta mới được trải nghiệm 1 phiên bản sống động đến vậy.
Căn bếp của bạn có mọi thứ mà 1 đầu bếp chuyên nghiệp cần. Vỉ nướng, nồi niêu xoong chảo, bếp gas, lò nướng và rất nhiều trang bị nhà bếp hiện đại như nồi, chảo, đĩa, dao, thìa và máy xay sinh tố. Có tới hơn 120 công thức nấu ăn ngon trong thế giới game Cooking Simulator: thịt lợn và cá, trái cây và rau xanh, các sản phẩm từ sữa và nhiều loại chất lỏng khác. Bạn cũng có trong tay đầy đủ gia vị và thảo mộc để thêm hương vị mới lạ cho mỗi món ăn.
Cooking Simulator mang đến trải nghiệm nấu ăn thật như cuộc sống. Toàn bộ các nguyên liệu sẽ phản hồi theo hành động của đầu bếp, khi chúng ta thay đổi nhiệt độ, hình thức và hương vị của chúng. Mỗi khi bạn thái khoai tây, lật miếng bít tết hay nấu súp, chúng sẽ phản hồi vật lý theo hành động tương ứng. Khi đã làm quen với các nấu nướng và bắt đầu phục vụ món ăn, bạn sẽ thấy mình tiến bộ lên từng ngày. Thậm chí, người đầu bếp giỏi còn có thể sáng tạo nên món ăn mới mang dấu ấn riêng mình!
Chế độ chơi Career Mode là hành trình ẩm thực tuyệt vời. Bạn sẽ bắt đầu từ con số 0 và nhiệm vụ là kiếm danh tiếng cho chính mình cũng như nhà hàng. Hãy bắt đầu từ những nhiệm vụ cơ bản và mở khóa thêm nhiều món ăn phức tạp hơn, phục vụ thêm nhiều thực khách để kiếm danh tiếng, đồng thời kinh nghiệm của bạn cũng cải thiện đáng kể. Khi đã làm chủ các công thức chế biến món ăn và quy trình tạo ra chúng, chúng ta sẽ mở khóa thêm nhiều perk và kỹ năng mới.
Tuy nhiên, nếu bạn không muốn gò bó với các nguyên tắc hay quy luật trong Cooking Simulator, hãy thử chế độ Sandbox mode. Khám phá mọi công thức và nguyên liệu để chuẩn bị món ăn của chính mình mà không phải chịu bất cứ áp lực nào. Thậm chí bạn chẳng phải nấu gì cả. Cơ chế chơi game Cooking Simulator sẽ tạo ra nhiều tùy chọn không giới hạn. Ném dao như phi tiêu, sắp xếp bàn thái nguyên liệu như các quân domino, tạo ngọn lửa bùng cháy trên chảo, thổi bay lò nướng và chữa cháy bằng bình cứu hỏa…
Thế chiến Z là một game bắn súng góc nhìn thứ ba của Coop cho tối đa 4 người chơi với các bầy khổng lồ của hàng trăm thây ma, tập trung vào hành động ngoạn mục nhanh chóng, khủng khiếp.
Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…
Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!
Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…
Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!
Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!
BẠN SẼ THÍCH
THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”
Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn.
Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.
Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.
Bạn thấy quen không?
Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed.
Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!
Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn.
Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.
Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.
Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.
Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.
Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?
Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!
Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!
Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).
Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!
Còn Tales of Tsushima?
Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.
Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.
Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm
Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.
Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.
Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?
Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.
Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!
RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!
Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?
Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.
Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.
Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.
Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…
Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây.
Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.
Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).
Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).
“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”
Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!
Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.
Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.
Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!
MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…
Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!
Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima.
Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt.
Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!
Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người…
Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!
Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!
Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…
điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…
Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!
Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!
"Messy Up" là một trò chơi nhiều người chơi dễ thương, nơi thú cưng phá hủy nhà để thu hút sự chú ý của chủ sở hữu. Do lịch trình bận rộn của chủ sở hữu, họ thiếu thời gian cho vật nuôi của họ. Người chơi kiểm soát thú cưng hoặc chơi với tư cách là chủ sở hữu để bắt chúng trong trò chơi đầy trò nghịch ngợm thú vị này!
The Long Dark là một trải nghiệm sống động, khám phá, thách thức những người chơi solo tự suy nghĩ khi họ khám phá một vùng hoang dã đông lạnh mở rộng sau hậu quả của một thảm họa địa từ. Không có zombie - chỉ có bạn, cái lạnh và tất cả các mối đe dọa mà mẹ thiên nhiên mới có thể tập hợp được.
Otherworld Legends là game hành động kiếm thuật mãn nhãn với hiệu ứng ấn tượng mới trên Steam. Hãy làm chủ các anh hùng do bạn lựa chọn, tạo ra một đội hình độc đáo và chiến đấu xuyên qua vô số ngục tối để giành lấy vinh quang!
Tính năng chính của game Otherworld Legends
Khám phá các thế giới thay thế kỳ lạ
Từ lâu đài thời Trung Cổ, vùng đồng bằng lạnh giá của Scandinavia, sa mạc Ba Tư kỳ lạ đến những cánh cổng rồng của Cung điện Cấm, vô số môi trường sẽ đưa bạn đối đầu với kẻ thù trong các đấu trường lịch sử xuyên thời gian và không gian.
Làm chủ các anh hùng độc đáo
Một cô gái với sứ mệnh trở thành bậc thầy kungfu, một kiếm sĩ bí ẩn, Viking đến từ vùng đất băng giá phương Bắc, yêu tinh từ Elfland,… - tất cả đều được thuyết phục tham gia đội của bạn. Mỗi người sẽ sở hữu một bộ kỹ năng và phong cách chơi độc đáo để phù hợp với cuộc phiêu lưu.
Combo kỹ năng và vật phẩm
Hãy kết hợp kho vũ khí kỹ năng của các anh hùng với các vật phẩm nâng cao mà bạn thu thập được trong các màn chơi để tạo ra sức mạnh tổng hợp nhằm gây ra sát thương tàn khốc với kẻ thù.
Lập nhóm với bạn bè
Làm nóng các trận chiến trong Otherworld Legends bằng cách kêu gọi bạn bè của bạn trên Steam tham gia cuộc chiến!
Cái ác tuyệt đối và người hầu * ho * đáng tin cậy của nó, Dark Elf Thalya, trở lại trong ngục tối 4 sau sự kiện của người tiền nhiệm tuyệt vời của nó để mang lại chiến thắng cho các lực lượng tốt đẹp một lần nữa.