Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0709.1130-P2P

#5365 Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0709.1130-P2P

Tải game Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.6.0709.1130-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Thể loại chi tiết: Hành động nhập vai, Hành động phiêu lưu, Có chiều sâu, Chiến đấu, Khám phá, Máu me, Lịch sử, Ninja, Thế giới mở, Chơi đơn, Souls-like, Lén lút, Giàu cốt truyện, Góc nhìn thứ ba, Bạo lực
Ngày phát hành: 16/05/2024
Lượt xem: 7,849

Mô tả game

Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…


Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!


Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…

Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!


Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!


BẠN SẼ THÍCH


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT


THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”

Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn. 

Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.

Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.

Bạn thấy quen không?

Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed

Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!

Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn. 


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.

Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.

Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.

Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.

Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?  

Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!

Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).

Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Còn Tales of Tsushima?

Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.

Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.

Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm

Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.

Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.  

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?

Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.

Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!

Ghost of Tsushima

RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!

Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?

Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.

Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.

Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.

Ghost of Tsushima

Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…

Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây. 

Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.

Ghost of Tsushima

Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).

Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).

“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”

Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!

Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.

Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.

Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!

Ghost of Tsushima

MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…

Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!

Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima

Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt. 

Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!



  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người… 

Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!  

Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!

Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…

Ghost of Tsushima

điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…

Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!

Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!

Ghostrunner 2 Brutal Edition v0.41591.514-P2P

#5365 Ghostrunner 2 Brutal Edition v0.41591.514-P2P

Tải game Ghostrunner 2 Brutal Edition v0.41591.514-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Chiến lược
Thể loại chi tiết: Hành động phiêu lưu, Chiến đấu, Cyberpunk, Difficult, Nhịp độ nhanh, Đánh nhau, Góc nhìn thứ nhất, Futuristic, Chặt chém, Xe máy, Ninja, Hậu tận thế, Khoa học viễn tưởng, Bắn súng, Chơi đơn, Đấu kiếm, Bạo lực
Ngày phát hành: 26/10/2023
Lượt xem: 8,164

Mô tả game

Ghostrunner 2 là game hành động chặt chém góc nhìn thứ nhất, lấy bối cảnh thế giới cyberpunk hậu tận thế. Phần mới này bao gồm mọi thứ mà người hâm mộ yêu thích về Ghostrunner cộng với những trận đánh trùm đáng kinh ngạc, câu chuyện tương tác mới, cấp độ lái moto ly kỳ, kỹ năng được cải thiện và nhiều pha hành động mạnh mẽ hơn.


Ghostrunner 2

Download Ghostrunner 2

Ghost Runner 2 Steam là game nhập vai chặt chém rất được mong đợi, lấy bối cảnh một năm sau các sự kiện của Ghostrunner. Trò chơi bắt đầu từ thời điểm sau sự sụp đổ của Keymaster, một bạo chúa cai trị Dharma Tower, nơi ẩn náu cuối cùng của nhân loại. Người chơi có khả năng định hình tương lai của nhân loại và dẫn dắt giáo phái AI ninja hình thành bên ngoài Dharma Tower, tạo nên một trải nghiệm thực sự hoành tráng và khó quên.


Ghostrunner 2

Ghostrunner II nổi bật với những trận đánh trùm đáng kinh ngạc, đưa bạn khám phá sâu hơn về thế giới bên ngoài Dharma Tower, những cải tiến chiến đấu, màn chơi ngẫu nhiên phức tạp, chế độ mới thú vị và tất cả các pha hành động bạn yêu thích trong Ghostrunner.


Ghostrunner 2

Phần hai này cũng sẽ giới thiệu các kỹ năng mới, cho phép người chơi sáng tạo hơn và tham gia ngay cả những cuộc chạm trán khó khăn nhất với khả năng tiếp cận cao hơn. Tuy nhiên, kẻ thù trong game Ghost Runner 2 sẽ hành xử độc đáo tùy thuộc vào các kỹ năng được áp dụng trên chúng, mang đến một thử thách mới sau mỗi lần chạm trán.


Làm chủ Cybervoid nếu bạn muốn sống sót trong thế giới tàn khốc này. Đối mặt với kẻ thù mới trong khi vượt qua môi trường chơi game tương tác chứa đầy thùng thuốc nổ, bức tường có thể phá hủy, thực thể trung lập và nhiều cải tiến nhằm tạo ra cuộc chiến mới mẻ, thú vị. Với bạn, như vậy vẫn là chưa đủ? Hãy đi sâu hơn và truyền thuyết và cốt truyện cùng hệ thống đối thoại mới. Cứu lấy nhân loại trên nhạc điện tử hiện đại từ những nhà soạn nhạc hàng đầu.


Ghostrunner 2

Ghostrunner 2 Brutal Edition v20240627-P2P

#5365 Ghostrunner 2 Brutal Edition v20240627-P2P

Tải game Ghostrunner 2 Brutal Edition v20240627-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Chiến lược
Thể loại chi tiết: Hành động phiêu lưu, Chiến đấu, Cyberpunk, Difficult, Nhịp độ nhanh, Đánh nhau, Góc nhìn thứ nhất, Futuristic, Chặt chém, Xe máy, Ninja, Hậu tận thế, Khoa học viễn tưởng, Bắn súng, Chơi đơn, Đấu kiếm, Bạo lực
Ngày phát hành: 26/10/2023
Lượt xem: 7,096

Mô tả game

Ghostrunner 2 là game hành động chặt chém góc nhìn thứ nhất, lấy bối cảnh thế giới cyberpunk hậu tận thế. Phần mới này bao gồm mọi thứ mà người hâm mộ yêu thích về Ghostrunner cộng với những trận đánh trùm đáng kinh ngạc, câu chuyện tương tác mới, cấp độ lái moto ly kỳ, kỹ năng được cải thiện và nhiều pha hành động mạnh mẽ hơn.


Ghostrunner 2

Download Ghostrunner 2

Ghost Runner 2 Steam là game nhập vai chặt chém rất được mong đợi, lấy bối cảnh một năm sau các sự kiện của Ghostrunner. Trò chơi bắt đầu từ thời điểm sau sự sụp đổ của Keymaster, một bạo chúa cai trị Dharma Tower, nơi ẩn náu cuối cùng của nhân loại. Người chơi có khả năng định hình tương lai của nhân loại và dẫn dắt giáo phái AI ninja hình thành bên ngoài Dharma Tower, tạo nên một trải nghiệm thực sự hoành tráng và khó quên.


Ghostrunner 2

Ghostrunner II nổi bật với những trận đánh trùm đáng kinh ngạc, đưa bạn khám phá sâu hơn về thế giới bên ngoài Dharma Tower, những cải tiến chiến đấu, màn chơi ngẫu nhiên phức tạp, chế độ mới thú vị và tất cả các pha hành động bạn yêu thích trong Ghostrunner.


Ghostrunner 2

Phần hai này cũng sẽ giới thiệu các kỹ năng mới, cho phép người chơi sáng tạo hơn và tham gia ngay cả những cuộc chạm trán khó khăn nhất với khả năng tiếp cận cao hơn. Tuy nhiên, kẻ thù trong game Ghost Runner 2 sẽ hành xử độc đáo tùy thuộc vào các kỹ năng được áp dụng trên chúng, mang đến một thử thách mới sau mỗi lần chạm trán.


Làm chủ Cybervoid nếu bạn muốn sống sót trong thế giới tàn khốc này. Đối mặt với kẻ thù mới trong khi vượt qua môi trường chơi game tương tác chứa đầy thùng thuốc nổ, bức tường có thể phá hủy, thực thể trung lập và nhiều cải tiến nhằm tạo ra cuộc chiến mới mẻ, thú vị. Với bạn, như vậy vẫn là chưa đủ? Hãy đi sâu hơn và truyền thuyết và cốt truyện cùng hệ thống đối thoại mới. Cứu lấy nhân loại trên nhạc điện tử hiện đại từ những nhà soạn nhạc hàng đầu.


Ghostrunner 2

Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.0625-P2P

#5365 Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.0625-P2P

Tải game Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.0625-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Thể loại chi tiết: Hành động nhập vai, Hành động phiêu lưu, Có chiều sâu, Chiến đấu, Khám phá, Máu me, Lịch sử, Ninja, Thế giới mở, Chơi đơn, Souls-like, Lén lút, Giàu cốt truyện, Góc nhìn thứ ba, Bạo lực
Ngày phát hành: 16/05/2024
Lượt xem: 7,055

Mô tả game

Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…


Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!


Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…

Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!


Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!


BẠN SẼ THÍCH


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT


THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”

Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn. 

Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.

Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.

Bạn thấy quen không?

Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed

Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!

Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn. 


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.

Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.

Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.

Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.

Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?  

Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!

Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).

Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Còn Tales of Tsushima?

Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.

Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.

Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm

Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.

Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.  

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?

Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.

Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!

Ghost of Tsushima

RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!

Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?

Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.

Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.

Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.

Ghost of Tsushima

Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…

Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây. 

Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.

Ghost of Tsushima

Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).

Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).

“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”

Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!

Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.

Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.

Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!

Ghost of Tsushima

MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…

Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!

Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima

Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt. 

Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!



  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người… 

Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!  

Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!

Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…

Ghost of Tsushima

điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…

Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!

Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!

Matsudairas Myoshu A Sengoku Village Simulator-TENOKE

#5365 Matsudairas Myoshu A Sengoku Village Simulator-TENOKE

Tải game Matsudairas Myoshu A Sengoku Village Simulator-TENOKE
Thể loại: Mô phỏng
Thể loại chi tiết: 3D, Nông nghiệp, Xây dựng, Xây dựng thành phố, Giả lập thuộc địa, Colorful, Nấu ăn, Chế tạo, Kinh tế, Lịch sử, Isometric, Lore-Rich, Quản lý, Khai thác, Nhiều kết cục, Ninja, Quản lý tài nguyên, Chơi đơn, Mua bán
Ngày phát hành: 21/06/2024
Lượt xem: 7,211

Mô tả game
Chào mừng, Myoshu, đã đến lúc xây dựng ngôi làng của bạn trong thời gian hỗn loạn của Sengoku nơi các huyền thoại của Samurai và Ninja được sinh ra. Vô số các tòa nhà, công nghệ, lễ hội và tài nguyên đang chờ thiết kế lớn của bạn nhưng hãy cẩn thận như tên cướp, Ronin và Ninja tìm cách cản trở sự tiến bộ của bạn.

Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.3.0612.1334-P2P

#5365 Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.3.0612.1334-P2P

Tải game Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.3.0612.1334-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Thể loại chi tiết: Hành động nhập vai, Hành động phiêu lưu, Có chiều sâu, Chiến đấu, Khám phá, Máu me, Lịch sử, Ninja, Thế giới mở, Chơi đơn, Souls-like, Lén lút, Giàu cốt truyện, Góc nhìn thứ ba, Bạo lực
Ngày phát hành: 16/05/2024
Lượt xem: 7,446

Mô tả game

Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…


Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!


Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…

Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!


Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!


BẠN SẼ THÍCH


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT


THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”

Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn. 

Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.

Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.

Bạn thấy quen không?

Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed

Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!

Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn. 


Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.

Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.

Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.

Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.

Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?  

Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!

Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).

Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Còn Tales of Tsushima?

Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.

Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.

Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm

Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.

Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.  

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?

Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.

Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!

Ghost of Tsushima

RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!

Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?

Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.

Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.

Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.

Ghost of Tsushima

Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…

Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây. 

Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.

Ghost of Tsushima

Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).

Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).

“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”

Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!

Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.

Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.

Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!

Ghost of Tsushima

MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…

Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!

Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima

Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt. 

Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!



  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
  • Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người… 

Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!  

Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!

Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…

Ghost of Tsushima

điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!

Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…

Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!

Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!

Naruto X Boruto UN Storm Connections v1.30-P2P

#5365 Naruto X Boruto UN Storm Connections v1.30-P2P

Tải game Naruto X Boruto UN Storm Connections v1.30-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Thể loại chi tiết: 3D Fighter, Hành động phiêu lưu, Anime, Chỉnh sửa nhân vật, Đánh nhau, Multiplayer, Ninja, Thế giới mở, Đấu với người chơi, Chơi đơn, Giàu cốt truyện
Ngày phát hành: 16/11/2023
Lượt xem: 7,418

Mô tả game

Kỷ niệm 20 năm Naruto ra mắt Anime với NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS, phần tiếp theo trong loạt game nhập vai hành động bom tấn Ultimate Ninja STORM!

NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS

Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm CONNECTIONS là một trải nghiệm trò chơi độc đáo kết hợp những khoảnh khắc quan trọng từ bộ truyện Naruto, làm nổi bật những cảnh được chọn trong suốt câu chuyện đầy cảm xúc của Naruto và Sasuke. Game hứa hẹn sẽ khiến cả người hâm mộ mới và người hâm mộ lâu năm đắm chìm trong những pha hành động mãn nhãn với hiệu ứng ấn tượng, nơi họ có thể hồi tưởng lại một số cốt truyện quan trọng và được yêu thích nhất trong lịch sử của bộ truyện. Ngoài ra, một câu chuyện gốc cũng sẽ có sẵn trong trò chơi.


NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS

Die by the Blade-RUNE

#5365 Die by the Blade-RUNE

Tải game Die by the Blade-RUNE
Thể loại: Hành động, Casual, Indie
Thể loại chi tiết: 3D, 3D Fighter, Arcade, Blood, Chỉnh sửa nhân vật, Chiến đấu, Competitive, Cyberpunk, Đánh nhau, Futuristic, Máu me, Nhiều người cục bộ, Võ thuật, Multiplayer, Ninja, Đấu với người chơi, Chơi đơn, Đấu kiếm, Bạo lực
Ngày phát hành: 16/05/2024
Lượt xem: 7,411

Mô tả game
Vanquish của kẻ thù của bạn với một cuộc tấn công duy nhất trong máy bay chiến đấu dựa trên vũ khí 1V1 Die by the Blade. Đi sâu vào một thế giới samuraipunk và sử dụng một loạt các vũ khí truyền thống của Nhật Bản để xác định bước đi của bạn. Xuất hiện đối thủ của bạn trong các trận chiến dữ dội, chiến thuật và làm chủ nghệ thuật giết một lần!

SAMURAI MAIDEN v20240426-GoldBerg

#5365 SAMURAI MAIDEN v20240426-GoldBerg

Tải game SAMURAI MAIDEN v20240426-GoldBerg
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Nhập vai
Thể loại chi tiết: 3D, 3D Platformer, Hành động nhập vai, Hành động phiêu lưu, Anime, Cute, Huyền ảo, Nhân vật chính nữ, Chặt chém, Lịch sử, Nhập vai Nhật Bản, LGBTQ+, Ninja, Chơi đơn, Hành động mãn nhãn, Đấu kiếm, Visual Novel
Ngày phát hành: 08/12/2022
Lượt xem: 7,694

Mô tả game

Bên dưới những cây hoa anh đào ở Nhật Bản tuyệt đẹp, một thiếu nữ thế kỷ 21 bỗng trở thành Samurai thời Dân quốc! Hãy trải nghiệm những màn hành động nhịp độ nhanh trong game nhập vai Anime Samurai Maiden và giúp cô ấy tiêu diệt ác quỷ hàng ngày!


Một cô gái trẻ từ thế kỷ 21 với kỹ năng kiếm thuật sắc bén đã tìm thấy chính mình trong ngôi chùa Honnō-ji thời kỳ Sengoku! Cùng với bộ ba người bạn Ninja mới quen, cô sẽ phải chạy đua xuyên qua thế giới ngầm bên dưới Honnō-ji và đối mặt với vô số xác sống phẫn nộ ở mọi ngã rẽ.


Từ nhà phát hành của Ed-0: Zombie Uprising, Samurai Maiden sẽ đưa người chơi vào vai nữ sinh trung học Tsumugi Tamaori, một cô gái bình thường của thế kỷ 21. Tsumugi bị cưỡng chế quay về quá khứ vài thế kỷ trước, thức dậy trong một ngôi chùa đang bốc cháy. Đó là Honno-ji, ngôi chùa nổi tiếng nơi lãnh chúa thời Sengoku Oda Nobunaga bị thiêu sống. Để sống sót và tìm đường về nhà, Tsumugi sẽ phải sử dụng một thanh kiếm do chính Nobunaga tặng cho cô, cắt xuyên qua đám đông xác sống và các thế lực siêu nhiên trên khắp thế giới ngầm.


Samurai Maiden Steam có lối chơi thiên về hành động nhịp độ nhanh. Tsumugi sẽ phải chém kẻ thù và thực hiện các kỹ thuật dùng kiếm siêu phàm. Trò chơi cũng sẽ trang bị cho Tsumugi một đội quân của riêng cô ấy, bao gồm ba ninja "Gokage": Iyo sử dụng một kho vũ khí gồm các công cụ shinobi, Hagane được trang bị vũ khí giả, còn Komimi sử dụng các đòn tấn công nhẫn thuật đáng sợ. Tsumugi có thể sử dụng các khả năng của Gokage để tạo thành các tổ hợp mạnh mẽ và càn quét chiến trường.


Nhìn chung, Samurai Maiden cho PC là một trò chơi hành động kiếm hiệp hoàn toàn mới lấy chủ đề các nữ Samurai Nhật Bản. Nếu yêu thích các game đấu kiếm và Ninja, bạn chắc chắn không nên bỏ qua trò chơi này!

TMNT Arcade Wrath of the Mutants-SKIDROW

#5365 TMNT Arcade Wrath of the Mutants-SKIDROW

Tải game TMNT Arcade Wrath of the Mutants-SKIDROW
Thể loại: Hành động
Thể loại chi tiết: Đối kháng 2D, Arcade, Đánh nhau đường phố, Hoạt họa, Hoạt hình, Hợp tác, Colorful, Chiến đấu, Hợp tác cục bộ, Nhiều người cục bộ, Multiplayer, Ninja, Side Scroller, Chơi đơn
Ngày phát hành: 23/04/2024
Lượt xem: 6,665

Mô tả game
Trải nghiệm lại Arcade Classic 2017 với 3 giai đoạn bổ sung và 6 trận Boss bổ sung! Hãy kiểm soát Leonardo, Michelangelo, Donatello hoặc Raphael trong thời gian của The Beat-Em-Em cổ điển này được lấy cảm hứng từ The Cult yêu thích. Chơi với bạn bè của bạn qua 4 người chơi Co-op