Bạn đang buồn chán và muốn tìm 1 trò chơi xả stress đúng nghĩa? Tải game hành động Teardown và bắt đầu đập phá thành phố mở cực đã tay đã mắt để tìm thấy thứ bạn muốn.
Chuẩn bị cho 1 chuỗi hành động nhanh - sự kết hợp giữa phá hủy và hỗn loạn trong thế giới Voxel được mô phỏng cực kỳ chi tiết. Nếu đã từng chơi Untitled Goose Game và Wanking Simulator thì chắc chắn bạn cũng sẽ thích thú với Teardown mới.
Trong thế giới mở rộng lớn này, người chơi có thể phá hủy các bức tường kiên cố bằng cách lao thẳng xe vào tường, kích nổ để mở đường và tiếp tục hành trình này. Hãy xếp chồng các đối tượng rồi phá hủy cùng lúc để tạo nên hiệu quả cao hơn. Hãy tận dụng chính môi trường game Teardown để tạo lợi thế cho mình. Nhìn chung, trò chơi này đòi hỏi sự sáng tạo và tính toán hợp lý để đạt được thành tích cao nhất!
Tính năng của Teardown game
Môi trường chơi game có thể phá hủy hoàn toàn.
Mô phỏng chân thực các đối tượng, mảnh vỡ, phương tiện, nước, lửa và khói.
10 công cụ khác nhau từ búa ta, đuốc cho đến bình chữa cháy, súng và chất nổ.
Chiến dịch bám sát cốt truyện với dàn nhân vật phong phú.
Chế độ Sandbox cho phép di chuyển tự do trong nhiều môi trường.
l
Sự kết hợp giữa sáng tạo, bạo lực và đồ vật xung quanh sẽ giúp bạn chiến thắng Tear Down. Môi trường chơi game mang tính tương tác mạnh mẽ và có thể phá hủy hoàn toàn. Chúng ta tự do lái xe, di chuyển và đập tan thành phố ấy theo cách mình muốn!
Hãy nghĩ tới chiến lược mới giúp phá hủy được thật nhiều thứ và thu thập vật phẩm cần thiết. Tất cả những vật cản xung quanh nhân vật sẽ bị san phẳng bởi xe đâm hoặc chất nổ. Bên cạnh đó, người chơi cũng được quyền xây các công trình hoặc tận dụng môi trường xung quanh để đạt được mục đích. Dành thời gian để tạo ra con đường hiệu quả nhất qua mỗi level và sẵn sàng đối phó với thách thức tiếp theo!
Khoảnh khắc chúng ta nhận được nhiệm vụ đầu tiên trong Teardown cũng là lúc chuông báo thức kêu và nhiệt độ tỏa ra xung quanh. Bạn có thể chạy, nhảy, lái xe, sử dụng súng cao su hay làm bất cứ thứ gì tùy thích để thu thập đủ vật phẩm và trốn thoát trước khi cảnh sát đến. Nhanh gọn, khẩn trương và phản xạ tốt là những phẩm chất cần có để chinh phục trò chơi này.
Mặc dù chứa đầy hình ảnh bắn súng, đập phá, đâm xe phá hủy… nhưng Teardown PC không phải trò chơi bạo lực, gây căng thẳng cho game thủ. Trái lại, nó là liệu pháp tinh thần giúp bạn xả stress hiệu quả nhưng lại vô hại cho bản thân và mọi người xung quanh. Download Teardown ngay hôm nay để bước vào hành trình đập phá thành phố mở không thương tiếc!
Delearnia: Phân số hy vọng là một cuộc phiêu lưu giải đố ly kỳ trong đó hành động, bí ẩn và toán học va chạm. Điều hướng thế giới mê hoặc của Belearnia, chinh phục những thách thức và đánh bại kẻ thù bằng sức mạnh của toán học. Tái khám phá niềm vui trong việc trở thành một nhà tư tưởng. Trở thành toán học!
Thể loại: Phiêu lưu, Indie Ngày cập nhật: 09/08/2024 Lượt xem: 7,828
Mô tả game
Umbral là một trò chơi tập trung vào câu chuyện và câu chuyện của riêng nó, với quan điểm của người thứ nhất, các yếu tố kinh dị, khám phá và câu đố. Trong Umbral, bạn đảm nhận vai trò của Mateus, một thanh niên thất vọng với cuộc sống, sau khi đối mặt với một số vấn đề cá nhân, quyết định tự tử. Tuy nhiên...
Coral Islandlàgame mô phỏngnông nghiệp truyền thống lấy bối cảnh trên một hòn đảo nhiệt đới. Trong game, nhiệm vụ của bạn là trồng trọt, nuôi dưỡng động vật, kết bạn với người dân trên đảo và cải thiện đời sống thủy sinh ở nơi đây.
Trong game nông trại Coral Island, bạn sẽ vào vai một người dân thành thị bỏ lại Pokyo tấp nập để chuyển đến sống ở đảo San hô. Tại đây, bạn sẽ phải tìm cách xây dựng các loại cây trồng, làm quen với người dân trên đảo vào quyết định xem có nên hồi sinh không chỉ thị trấn mà còn cả các rạn san hô xung quanh đảo hay không.
Nhiệm vụ này có thể khó khăn nhưng hãy kiên trì, bạn sẽ nhận được thành quả xứng đáng!
Một trò chơi mô phỏng nơi chúng tôi điều hành một cửa hàng cầm đồ. Thực hiện các bước đầu tiên để mở một cửa hàng tiết kiệm ở Detroit và khám phá trải nghiệm điều hành một cửa hàng tiết kiệm thực sự. Tìm, khôi phục và bán các mặt hàng tuyệt vời và xây dựng vương quốc cửa hàng của riêng bạn!
Thể loại: Hành động Ngày cập nhật: 09/08/2024 Lượt xem: 7,812
Mô tả game
Thế chiến Z là một game bắn súng góc nhìn thứ ba của Coop cho tối đa 4 người chơi với các bầy khổng lồ của hàng trăm thây ma, tập trung vào hành động ngoạn mục nhanh chóng, khủng khiếp.
"Có thể tất cả các câu chuyện tìm thấy kết thúc tốt nhất của họ." "DePersonalization" là một trò chơi theo phong cách tuyển tập có các chương độc lập và thể loại câu chuyện đa dạng. Chúng tôi liên tục thu thập và tạo ra một loạt các câu chuyện, cuối cùng chứa chúng trong một thư viện vượt qua dòng chảy thời gian.
#5365Ghost of Tsushima Directors Cut v1053.7.0806.0853-P2P
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu Ngày cập nhật: 09/08/2024 Lượt xem: 7,129
Mô tả game
Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…
Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!
Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…
Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!
Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!
BẠN SẼ THÍCH
THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”
Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn.
Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.
Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.
Bạn thấy quen không?
Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed.
Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!
Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn.
Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.
Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.
Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.
Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.
Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?
Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!
Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!
Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).
Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!
Còn Tales of Tsushima?
Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.
Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.
Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm
Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.
Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.
Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?
Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.
Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!
RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!
Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?
Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.
Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.
Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.
Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…
Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây.
Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.
Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).
Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).
“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”
Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!
Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.
Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.
Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!
MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…
Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!
Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima.
Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt.
Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!
Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người…
Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!
Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!
Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…
điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…
Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!
Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!
Chiến đấu dưới sự tấn công của những con quái vật đột biến, những người lính bị ám ảnh và thậm chí là những ông chủ tối tăm hơn. Chỉ cần cố gắng sống sót và tìm hiểu những gì cần làm tiếp theo trong cuộc sống này, đồng thời xé nát kẻ thù của bạn thành từng mảnh.
Ratten Reich là một RT tập trung vào chiến đấu thực tế trong một thế giới độc đáo, steampunk/dieselpunk bị xé toạc bởi một cuộc chiến đang diễn ra giữa chuột, chuột, gián và thằn lằn.