Songs of Conquest là trò chơi phiêu lưu chiến thuật theo lượt kết hợp nhập vai và quản lý vương quốc, lấy cảm hứng từ Hero’s Hour. Huấn luyện quân và tận dụng phép thuật cổ xưa để chinh phục những vùng đất xa xôi, từ đó gây dựng đế chế hùng mạnh trong nhiều thế kỷ như cách bạn đã làm trong Empires and Tribes.
Game Song of Conquest mang phong cách chiến thuật theo lượt quen thuộc từ các sản phẩm kinh điển của thập niên 90. Dẫn dắt các pháp sư quyền năng được gọi là Wielder, mạo hiểm tiếp cận những vùng đất mới. Chiến đấu chống lại những kẻ ngáng được và săn lùng kho báu giá trị. Đã đến thời điểm vàng để chiếm lấy thế giới này và trở thành bá chủ số 1!
Game nhập vai hành động Dragon Quest III HD-2D Remake là phiên bản tái hiện tuyệt đẹp của kiệt tác được yêu thích Dragon Quest III: The Seeds of Salvation và câu chuyện mở đầu cho The Erdrick Trilogy.
Cốt truyện của game Dragon Quest 3
Nhiều năm trước, người anh hùng vĩ đại Ortega đã từ biệt vợ con mình để bắt đầu thực hiện nhiệm vụ đánh bại Archfiend hung ác - Baramos. Ortega đã thất bại và Baramos vẫn đe dọa thế giới. Giờ đây, vào ngày sinh nhật thứ mười sáu, đứa con duy nhất của Ortega được vua Aliahan triệu tập và giao phó sứ mệnh quan trọng nhất: tiếp nhận nhiệm vụ của Ortega, đó là đánh bại Baramos và giải cứu thế giới.
Tính năng chính của game Dragon Quest III HD - 2D Remake
Phiên bản remake hiện đại hóa của bản gốc
Hình ảnh HD-2D tuyệt đẹp kết hợp đồ họa pixel và 3D, giao diện người dùng được cải tiến và hiện đại hóa, cũng như các cải tiến về chất lượng khác sẽ đưa người chơi đắm chìm vào thế giới Dragon Quest 3 một cách sống động nhất!
Trận chiến theo phong cách Dragon Quest truyền thống
Dragon Quest III HD - 2D Remake là một sự cải tiến dựa trên hệ thống chiến đấu theo lượt cổ điển của series Dấu ấn Rồng thiêng, bao gồm nhiều ảnh động mới, các cải tiến bổ sung như tốc độ chiến đấu có thể điều chỉnh, cài đặt chiến đấu tự động,...
Thế giới nhập vai
Khám phá kỹ hơn bản đồ thế giới rộng lớn của Dragon Quest với vô số địa điểm phong phú và hấp dẫn, thách thức người chơi vượt qua nhiều cuộc chạm trán bất ngờ trong suốt hành trình diệt quỷ.
Xây dựng đồng minh
Tuyển dụng từ nhiều anh hùng khác nhau, với tối đa 3 người có thể tham gia nhóm của bạn để cùng nhau làm nhiệm vụ. Chọn nghề nghiệp, ngoài hình và giọng nói cho từng thành viên. Thậm chí, đã xuất hiện nghề nghiệp độc quyền cho bản Dragon Quest 3 Remake, đó là người chăn quái vật.
Du hành qua thế giới rộng lớn
Đi qua rất nhiều thị trấn, lâu đài, hang động, tháp và ngục tối. Dù ở bất cứ nơi nào, người anh hùng cũng sẽ khám phá ra những bí mật thú vị và hơn thế nữa.
Trận chiến theo lượt
Đánh quái với phong cách chiến thuật theo lượt cổ điển. Lập chiến lược chung cho cả nhóm, thay đổi vũ khí, tăng cường thêm khả năng và phép thuật để đối đầu với kẻ thù theo nhiều cách tiếp cận khác nhau.
Trải nghiệm một bản nhạc vượt thời gian
Thưởng thức một tác phẩm âm nhạc phong phú, chân thực và đa dạng, nắm bắt được bản chất và phép thuật vượt thời gian của vũ trụ Dragon Quest trong Dragon Quest III Remake.
Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh cảm tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima…
Rạp mình trên yên ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp với tiết tấu nhanh, với sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima!
Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của một trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hoài nghi dò xét vì lo sợ một “bản sao” thường thấy của những game nổi danh tương tự nào đó, chưa kể còn bị ánh hào quang đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm thảo luận mạng xã hội Facebook, Reddit…
Như một chiến binh samurai can trường, chiến đấu đến giây phút cuối cùng, Ghost of Tsushima sẽ là một dấu chấm dứt khoát, kết thúc tốt đẹp cho sự chuyển giao thế hệ của PlayStation 4 trước một thời đại console mới!
Hãy leo lên lưng ngựa và cùng LinkNeverDie rong ruổi trên những vùng đất của các võ sĩ đạo và chứng kiến cách họ thuyết phục chúng ta!
BẠN SẼ THÍCH
THẾ GIỚI MỞ ĐỦ “CHÍN”
Một bản đồ thế giới rộng lớn chia làm nhiều vùng, với nhiều địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động kèm theo các nơi bí ẩn.
Rất nhiều mảng thực vật đẹp mắt, vô số công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua.
Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, nhiều tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như một con robot.
Bạn thấy quen không?
Đây là “công thức” đã đem đến sự phổ thông hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình nhiều năm qua, nhất là dòng game Assassin’s Creed.
Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm!
Thay vào đó, game biết cách cân bằng mọi yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn.
Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực lớn nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ các thành phố – công trình trọng điểm, những làng mạc rải rác và các nơi khám phá cần thiết.
Các loại địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ hấp dẫn và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.
Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy tù binh, tấn công trại lính lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ những NPC hỗ trợ và các nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt.
Và cuối cùng là “Mythic Tales”, là những nhiệm vụ săn tìm các báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm hỗ trợ mạnh hơn cho người chơi.
Nếu chỉ có vậy thì thiếu gì game thế giới mở ngoài kia chả có?
Cái mà các game đó thiếu là sự liên kết chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai rất tốt!
Ví như để làm các nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi cần phải có sự hỗ trợ của các NPC quan trọng, cần có một số kỹ thuật chiến đấu hộ thân cũng như vật dụng hỗ trợ nhất định thì phải viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách lớn và “làm gỏi” tất!
Bạn có thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một cách dễ dàng bằng nhiều trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ không “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima khi quân địch đông, hung hãn một cách lạ thường trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa kể vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn có vùng biên “tàng hình” không được vượt qua, nếu không sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của các game bắn súng chơi mạng, điển hình như Battlefield 1).
Khi đã đủ các yêu cầu thì Jin’s Journey chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho bạn những màn chiến trận kịch tính, các pha đấu trùm căng thẳng dữ dội, cũng như khai phá câu chuyện chống quân Nguyên Mông hấp dẫn của chàng samurai Jin Sakai!
Còn Tales of Tsushima?
Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, mang tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft.
Ghost of Tsushima mang đến chuỗi các nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.
Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những thứ kể trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành một cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm
Lai lịch, tư thù, tính cách của mỗi nhân vật sẽ dần được mở ra qua những câu chuyện lắt léo, đầy tính nhân văn.
Các nội dung này không quá sâu sắc đến mức độ “nhân – quả” nuối tiếc như The Witcher 3 nhưng cũng không hời hợt theo kiểu “thoại ba xu” của Assassin’s Creed để khi chơi xong người chơi cũng quên mất NPC đó là ai, mà đủ để người chơi thấu cảm cùng nhân vật và cuộc đời bi kịch của họ.
Và với Mythic Tales, chúng ta lại được thưởng thức các câu chuyện dân gian huyền bí qua những hình ảnh vẽ bằng mực độc đáo, trải nghiệm cảm giác leo trèo, tìm tòi kho báu, điều tra dấu vết các kiểu mà chẳng phải những phần chơi của Ezio năm nào đã từng có (sau đó biến mất trong những bản sau) đó sao?
Cuối cùng, trên đường theo đuổi những nhiệm vụ trên, qua đối thoại, qua vô tình khám phá, người chơi sẽ gặp các nhiệm vụ theo kiểu lặt vặt mang lại phần thưởng cho nhân vật chính (tăng máu, điểm danh tiếng, v.v.) và Ghost of Tsushima không làm chúng ta thất vọng với một loạt hoạt động “ngoại khoá” thú vị như thổi sáo, làm thơ, chém tre, tắm hơi, sưu tầm, v.v.
Chúng hiện ra một cách tự nhiên, vừa đủ, mà còn thêm vào chút cảm xúc thú vị cho người chơi!
RANH GIỚI ĐEN – TRẮNG, NHẤT KIẾM TẤT SÁT!
Bạn sẽ là một samurai chân chính, đường hoàng thách đấu kẻ thù, một chấp tất cả hay sẽ hành thích đối thủ theo những cách đen tối, hèn hạ mà các lãng khách (ronin), các nhẫn giả (ninja) không nề hà để đạt được mục tiêu?
Đó cũng là lựa chọn mà Ghost of Tsushima dành cho lối chơi chiến đấu của game.
Trò chơi mang đến cho người chơi hai hướng xây dựng nhân vật: một kiểu samurai anh dũng, đánh trực diện và một kiểu “bóng ma” ám sát đối thủ bất kể danh dự.
Với kiểu chơi samurai, người chơi sẽ học cách đỡ đòn, né đòn, phản đòn quen thuộc của Sekiro: Shadows Die Twice, tất nhiên với độ khó giảm một nửa, thuần thục chúng sẽ mang đến cho chúng ta những pha giao đấu đẹp mê người.
Đó có thể là một pha lách nhẹ người khi đối thủ hùng hục lao tới rồi thúc kiếm hạ thủ, một nhát kiếm “ngọt” xoẹt ngang khi kẻ địch chưa kịp nhận ra mình đã đi đời, hay một cú xoạc đốc kiếm theo phương ngang lấy mạng kẻ thủ ác trong tíc tắc…
Còn với kiểu chơi ám sát, hình bóng của Assassin’s Creed lởn vởn đâu đây.
Đó có thể là núp trong một bụi cỏ lau và bất chợt vồ lấy đối thủ, là cú phi thân từ trên nóc nhà xuống đất và hạ thủ “ăn ba” một lúc, hay một pha tung người bay từ trên lưng ngựa vào giữa đám tuần binh Mông Cổ khí giới sáng ngời, v.v.
Thật không khó để nhận ra, kiểu chơi ám sát được các nhà phát triển game ưu ái hơn nhiều, khi mang đến nhiều kỹ thuật chiến đấu cũng như ám khí hỗ trợ (phi tiêu, bom khói, bom nổ, v.v.).
Dù chúng ta chọn kiểu chơi nào đi nữa thì cuối cùng vẫn phải thuần thục một mảng kỹ năng thứ ba được sử dụng rất thường xuyên: Stances (các thế đánh).
“chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”
Các Stance gợi nhớ đến kiểu chơi của Nioh, khi mỗi thế thủ kiếm sẽ là một kiểu “trị” đối thủ khác nhau, kết hợp với cách đỡ, né và phản đòn tương tự Sekiro: Shadows Die Twice làm cho những trận chiến căng thẳng của game trở thành các màn thi triển kiếm thuật đẹp mắt!
Đây là một nhánh phát triển nhân vật cực quan trọng, giúp người chơi giải vây giữa “rừng lính” nguy hiểm và giảm bớt sự nguy hiểm của những pha đối đầu trùm cực kỳ căng thẳng.
Có vẻ “chưa thoả mãn” với chiến đấu, chưa “đủ ác” với người chơi, Ghost of Tsushima còn tung ra nhiều bất ngờ làm người chơi “bối rối”: những cuộc đấu tay đôi theo kiểu cao bồi Viễn Tây, những pha rượt đuổi phá vòng vây trối chết chỉ để bảo vệ con tin, NPC không phải là những kẻ “bất tử” như thường thấy, v.v.
Từng bước, từng bước, những điều không ngờ, không tưởng của Ghost of Tsushima sẽ được hé mở chờ đón người chơi!
MỘT NƯỚC NHẬT MỘNG MƠ…
Hay nói chính xác hơn là sự lãng mạn tuyệt vời của những nhà phát triển game ở Sucker Punch!
Là một game lấy đề tài lịch sử chiến tranh nhưng rất ít khi chúng ta bắt gặp những gam màu đỏ-vàng đại diện cho sự tàn khốc, cho sự hủy diệt đau thương (Sekiro: Shadows Die Twice là một đặc trưng) trong Ghost of Tsushima.
Thay vào đó là là phong cách chỉ đạo nghệ thuật rất đẹp, rất lãng mạn của Ghost of Tsushima: những mảng màu nổi bật, thích mắt khắp mọi nơi, tạo nên một bức tranh yên bình tổng thể của nước Nhật dẫu rằng chiến tranh đang diễn ra khốc liệt.
Đó là những cánh đồng hoa trắng muốt, là các khu rừng trúc rào rạt xanh rì và vô số khung cảnh lá phong đỏ, vàng tung bay đầy màn hình, đẹp như tranh vẽ!
Không thể không kể đến những ngôi làng dân dã ẩn mình bên bờ suối nước nóng an nhiên và các ngôi đền, chùa có kiến trúc tỉ mẩn mê hoặc lòng người…
Cái đẹp còn được tô điểm bởi sự luân chuyển ngày và đêm một cách hài hòa trong cuộc hành trình của người chơi, khi thêm vào những nét huyền bí, mờ ảo của ánh trăng, của các đèn hoa đăng hay ánh lửa lập lòe trong đêm!
Nhưng điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Chúng hiện diện mọi nơi, đi theo bước chân của bạn và cuốn theo mọi thứ (lá, hoa, cát, khói, v.v.), làm cho khung cảnh trở nên sống động, ngắm mãi không chán!
Các cơn gió còn là những kẻ dẫn đường tự nhiên mà rất nghệ thuật cho người chơi khi chỉ vuốt nhẹ Touchpad của tay cầm là chúng xuất hiện dẫn lối, thay cho những đường kẻ chỉ dẫn “vô hồn” trong một game sát thủ nào đó…
điểm nhấn đỉnh cao về mỹ thuật làm người viết thích nhất chính là những cơn gió mộng mơ mang đủ màu sắc!
Gió còn là chứng nhân cho những khoảnh khắc đối đầu nghẹt thở của các samurai, lướt qua những thân xác vừa ngã xuống…
Một cảm giác rất dễ chịu và ấm áp mà trò chơi mang lại!
Và hẳn nhiên, đừng quên công dụng của chức năng Photo Mode: hãy để nó được dịp hoạt động “hết công suất” và lưu lại những cảm xúc trải qua, bạn nhé!
True Fear: Forsaken Souls Phần 3 là chương cuối cùng của bộ ba phim tâm lý kinh dị. Với cơ chế điểm và nhấp chuột, câu đố phức tạp và các đoạn cắt cảnh đậm chất điện ảnh, hãy đắm mình vào trải nghiệm kinh dị đen tối định nghĩa lại thể loại này.
Thư viện lớn của Aris giờ trở nên điên loạn - các học giả của nó, hư hỏng, mang vết thương của Ink; một thứ bùn tối tăm mang theo một căn bệnh làm thay đổi tâm trí. Một Roguelite bị ràng buộc bởi phép thuật độc đáo đang chờ đợi, nơi một học giả tuyệt vọng bẻ cong sức mạnh huyền bí của Ink để tạo ra con đường cứu chuộc cho anh ta.
Dẫn đầu một nhóm thợ săn di tích trong một cuộc phiêu lưu cRPG hoành tráng lấy bối cảnh trong thế giới Guns N’ Sorcery bị chiến tranh tàn phá. Hãy thử nghiệm trò chơi slo-mo chiến thuật và hệ thống chiến đấu hiện đại!
Wales Interactive - nhà phát hành nổi tiếng với game điện ảnh tương tác Late Shift - vừa hợp tác cùng Dark Rift Horror và Media Cymru để ra mắt Dead Reset, một tựa game phiêu lưu kinh dị khoa học viễn tưởng dự kiến ra mắt trong năm 2025 trên PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, iOS và Android. Trò chơi hứa hẹn mang đến một cuộc phiêu lưu FMV đẫm máu đáng sợ với cơ chế vòng lặp tử thần siêu hấp dẫn.
Dead Reset là một game kinh dị tương tác FMV (Full Motion Video) với lối chơi vòng lặp thời gian, nơi bạn theo chân bác sĩ phẫu thuật Cole Mason trong hành trình sinh tồn tại một cơ sở dưới đáy biển. Sau khi bị bắt cóc, Cole buộc phải thực hiện một ca phẫu thuật nguy hiểm để loại bỏ ký sinh trùng đang tiến hóa trên cơ thể một bệnh nhân bí ẩn. Mỗi lần thất bại dẫn đến cái chết, nhưng đồng thời cũng mở ra manh mối mới giúp người chơi tiến gần hơn đến sự thật và tìm lối thoát.
《SUFFOCATE》là một game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất 3D thực tế. Cốt truyện xoay quanh các mối quan hệ gia đình, giáo phái và lòng tham đã thấm vào bản chất con người. Trò chơi không né tránh bạo lực, máu me và niềm tin vào trải nghiệm kinh dị sinh tồn có một không hai, theo phong cách Đài Loan này.
Age of Mythology: Retold là bản làm lại cho game gốc Age of Mythology (2002), với trải nghiệm chiến lược thời gian thực đặc sắc.
Nếu bạn chưa biết, thì Age of Mythology (AoM) là tuyệt phẩm RTS do Ensemble Studios phát triển và Xbox Game Studios phát hành với nhiều phiên bản khác nhau. Game gốc ra mắt năm 2002.
Đây là phần ngoại truyện của series Age of Empires (AoE) đình đám, lấy cảm hứng từ thần thoại Hy Lạp, Ai Cập và Bắc Âu thay vì sự kiện lịch sử có thật. Lối chơi của Age of Mythology gần giống Age of Empires; nơi game thủ theo chân đô đốc người Atlantean tên là Arkantos trên hành trình bất đắc dĩ qua 3 nền văn minh, săn lùng với gã khổng lồ đang hợp tác với Thần Poseidon để chống lại Atlantis.
Download game Age of Mythology: Retold
Bước vào thời đại của các vị Thần, anh hùng và quái vật trong AoM: Retold với trải nghiệm RTS quen thuộc. Chiến đấu để bảo vệ vùng đất của bạn, trong khi chỉ huy quái vật và tận dụng sức mạnh các vị Thần để đánh bại kẻ thù; hoặc hợp tác với bạn bè để viết lại lịch sử nhân loại.
Age of Mythology: Retold PC sở hữu lối chơi cũng như đồ họa hoành tráng và sáng tạo, hấp dẫn cả fan lâu năm của AoM lẫn tân binh. Chiến đấu để trở thành huyền thoại mới trong vũ trụ Age of Mythology, tại sao không?
Tính năng game Age of Mythology Retold
Sức mạnh các vị thần
Chọn các vị thần bước ra từ thần thoại Hy Lạp, Bắc Âu, Ai Cập hay Atlantean. Quét sạch kẻ thù bằng cơn bão sét, những trận động đất kinh hoàng hay triệu hồi rồng thiêng Nidhogg.
Triệu hồi quái vật
Kết hợp sức mạnh của Centaurs, Trolls và Mummies với sức mạnh huyền bí để đánh bại kẻ thù xứng tầm.
Vũ trụ thần thoại sử thi
Chinh phục chiến dịch gồm 50 nhiệm vụ khi bạn phiêu lưu qua thế giới thần thoại rộng lớn; bao vây tường thành Troy, đối đầu với gã khổng lồ trên vùng hoang mạc băng giá Midgard hoặc giải mã bí ẩn xoay quanh Osiris của Ai Cập. Trở thành anh hùng huyền thoại hoặc 1 vị thần, lựa chọn là của bạn.
Cuộc chiến các vị thần
Giải mã mê cung trong cuộc chiến thần thoại của AoM Retold, trong cả chế độ chơi đơn và co-op. Thu thập phép thuật và bùa chú để vượt qua đấu trường cực khó.
Tuyệt vời hơn khi chơi với bạn bè
Hợp tác nhóm 12 người hoặc đối đầu với nhau trên hàng chục bản đồ và kịch bản được tạo ngẫu nhiên. Age of Mythology: Retold hỗ trợ Replay không giới hạn để thử nghiệm nhiều chiến lược, cách kết hợp mới mẻ và sáng tạo.
Tham gia cùng ba tân binh bị vướng vào mạng lưới phản bội khi chiến tranh rình rập khắp vùng đất. Dẫn dắt nhóm anh hùng của bạn thông qua các trận chiến theo lượt mang tính chiến thuật, làm chủ các khả năng độc đáo và rèn giũa trang bị mạnh mẽ để xoay chuyển cục diện trận chiến. Bạn sẽ làm sáng tỏ âm mưu dẫn đến cuộc xung đột hay bị nó tiêu diệt?